Castle Rock. Nightmares come true

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Castle Rock. Nightmares come true » Кэрри » faq


faq

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

О ПРОЕКТЕ
http://savepic.net/3568879.png

Название проекта: Castle Rock. Nightmares come true
Администрация: Сhristine Hargensen, Caroline Holmes, Ingrid MacLaine.
Жанр игры: хоррор, мистика, детектив.
Система игры: эпизодическая.
Полезные ссылки: сюжет, правила, занятые внешности, занятые имена и фамилии, список профессий, шаблон анкеты, акции, партнерство.

Из-за горизонта лениво поднимается солнце и окрашивает небо в цвет тянучки, которую так любят люди всех возрастов. В маленьком провинциальном Касл-Роке начинается новый день, и никто из горожан не может предугадать, что его сегодня ждет. Хлопают двери цветочного магазина, лавки с игрушками, большого торгового центра. Город просыпается, и в каждом его уголке пробуждается жизнь. На первый взгляд здесь нет ничего необычного - улыбчивые прохожие, ласковый весенний ветер, шум пролетающих на полном ходу машин обыденны и являются неотъемлемой частью любого маленького и тихого городка. Но знаете ли вы, что именно в Касл-Роке есть отель, в котором регулярно происходят несчастные случаи и самоубийства? И бьюсь об заклад, что вы даже не догадывались о древнем индейском кладбище, при помощи которого, по легенде, можно воскресить любого мертвого. А какие скелеты хранятся в шкафу милого и приятного с виду Лиланда Гонта, владельца весьма любопытной лавки, в которой продается все, что вы пожелаете? Оказывается, Касл-Рок отнюдь не простой провинциальный городок, каким кажется с первого взгляда. Но можно ли разгадать все его тайны?

0

2

ОТВЕТЫ НА ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

Какова тематика вашей ролевой игры?
- Говоря простым языком, реальная жизнь с таким жирным налетом мистики. У нас нет обилия рас, маньяка-убийцы и призраков, мешающих горожанам спокойно жить. Зато у нас есть необъяснимые смерти, таинственное кладбище и очаровательный приезжий, владелец лавки, который на деле оказывается скупщиком человеческих душ.
У вас авторский мир?
- Не совсем. Мы взяли несколько книг короля ужасов Стивена Кинга - "Сияние", "Нужные вещи", "Оно" и "Кладбище домашних животных", переплели их события между собой и на их основе создали свой собственный сюжет.
Знание этих книг обязательно?
- Нет, хотя и желательно. Так как наш сюжет сочетает в себе лишь задумки книг Кинга, то его прочтения будет вполне достаточно.
Есть ли у вас канонические персонажи?
- Нет, таковых у нас не имеется. Любого вашего авторского персонажа мы примем и постараемся вписать в наш сюжет.
Какой год в игре?
- 2013 год, самое начало июня.
Где разворачиваются события игры?
- Игровая локация представлена небольшим вымышленным городком Касл-Рок, находящемся в штате Мэн. Подробнее о самом городе можно прочитать здесь.
На какой максимальный срок я могу придержать внешность?
- Максимальный срок - три дня. Если этого времени вам не хватит для написания анкеты, то вы можете продлить придержание внешности, отписавшись в гостевой.
Какую анкету нужно заполнять акционным персонажам?
- На нашем проекте единый шаблон анкет. Следовательно, акционные персонажи заполняют тот же шаблон, что и все остальные.
Могу ли я заполнить анкету не по шаблону?
- Можете. Но только в том случае, если ваша анкета будет грамотно оформлена, максимально продумана и содержала в себе все пункты, которые содержатся в нашем шаблоне. К примеру, вы не можете полностью исключить из вашей анкеты пункт "Биография" и заменить его на что-то другое.
Будет ли администрация писать какие-либо квесты, или мне придется самому находить партнера по игре?
- Разумеется, мы будем писать квесты, как массовые, так и личные, по желанию игроков. Впрочем, никто не заставляет вас участвовать в каждом квесте - вы можете спокойно найти себе партнера по игре и придумать свой собственный сюжет.

0

3

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЙ
НУЖНЫЕ ВЕЩИ

Действие романа происходит в Касл-Роке. Может показаться, что в городке царит идиллия, но там процветают разнообразные человеческие пороки — жадность, мстительность, ревность. Таинственный приезжий Лиланд Гонт открывает магазин под названием «Нужные вещи», где каждый покупатель находит то, что он давно желал приобрести и за что он готов заплатить практически любую цену. Цену торговец определяет, исходя из возможностей каждого покупателя, и денежная сумма оказывается посильной для каждого клиента. Но за такую существенную скидку покупатель должен выполнить задание мистера Гонта, которое сам продавец называет шуткой, безобидной шалостью над кем-то из жителей городка. Но в совокупности эти шутки имеют катастрофические последствия для Касл-Рока и приводят к кровопролитию. Таинственный торговец оказывается скупщиком человеческих душ, и противостоять демону приходится шерифу Алану Пангборну.

ОНО

Лето 1958 года. Небольшой городок Дерри в штате Мэн терроризирует загадочный серийный убийца, с нечеловеческой жестокостью умертвляющий детей. Семеро одиннадцатилетних ребят (Ричи Тозиер, Билл Денбро, Беверли Марш, Майк Хенлон, Эдди Каспбрак, Бен Ханском и Стэн Урис) сталкиваются каждый по отдельности с загадочным злом — ужасающим монстром, способным принимать любые формы. Объединившись в «Клуб Неудачников», дети решают найти и уничтожить чудовище, которое они называют Оно. Лидером «Неудачников» становится Билл Денбро, брат которого был убит Им за год до этого. Кроме монстра, «Неудачников» преследует местный хулиган Генри Бауэрс со своими дружками, но это ещё сильнее сплачивает друзей.

СИЯНИЕ

Молодой американец Джек Торренс устраивается на работу в горный отель «Overlook» сторожем на зиму и к концу осени переезжает туда со своей семьей: женой Венди и пятилетним сыном Денни. Эта работа нужна ему, чтобы успокоиться, написать свой роман, провести время, пока его друг не устроит его снова в школу. До него отель охранял некий Делберт Греди, перебивший всю свою семью.
Во время отъезда персонала отеля Денни познакомился с поваром — афро-американцем Диком Холлораном, который сказал мальчику, что он «сияет», как никто другой, то есть может читать мысли других и видеть то, что не видят обычные люди, может видеть будущее или просто то, что может и не может при каких-то обстоятельствах не произойти. Холлоран заявляет, что отель — это очень скверное место, где явно заправляет нечистая сила и категорически запрещает мальчику заходить в номер 217.
Денни начинает видеть истинное лицо отеля, который населяют призраки прошлых лет. «Хозяин отеля» подбрасывает Джеку альбом с историей отеля и постепенно овладевает его разумом.


КЛАДБИЩЕ ДОМАШНИХ ЖИВОТНЫХ

Доктор Луис Крид с семьёй переезжает в маленький городок, где становится врачом местного колледжа. Его новый дом расположен у опасного шоссе, в лесу недалеко от дома находится маленькое и мрачное кладбище, где местные жители хоронят своих домашних животных, погибших в основном на этом шоссе. Однажды в колледж приносят студента, также попавшего под грузовик, Луис не может спасти его, студент умирает у него на руках и возвращается к нему в виде призрака, предостерегая Луиса не переступать запретную черту, чтобы не натворить бед. Затем несчастье приходит и в дом Кридов: кот Черч, домашний любимец, обнаруживается мёртвым, вероятно, попав под машину. Сосед Луиса Джуд ведёт его хоронить кота не на кладбище домашних животных, а на другом, древнем, заброшенном индейском кладбище – как раз туда, куда не велел ходить призрак. Луис всё же хоронит кота там, и на следующий день оживший кот возвращается к хозяевам…

описания взяты с сайта wikipedia

0


Вы здесь » Castle Rock. Nightmares come true » Кэрри » faq


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC